<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web...</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109273.html</link>
    <description>Представлен (https://www.blend4web.com/doc/ru/release_notes.html#v16-09)  релиз открытого фреймворка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web 16.09 (https://www.blend4web.com/).  Blend4Web предназначен для создания трехмерного интерактивного контента, работающего в браузерах без использования плагинов. Пакет тесно интегрирован с открытым пакетом Blender, использующимся в качестве основного инструмента редактирования 3D-сцен. Воспроизведение контента осуществляется средствами WebGL, Web Audio и других браузерных технологий. Наработки проекта распространяются под лицензией GPLv3. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Основные изменения (https://www.blend4web.com/doc/ru/release_notes.html#v16-09):&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Оптимизации производительности, нацеленные на повышение скорости отрисовки. В сочетании с улучшенным методом хранения данных в GPU, данные оптимизации позволили увеличить FPS в демо-приложении Ферма на 30-40&#037;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Изменения координатной системы. Теперь движок использует систему координат Blender (ось Z направлена вверх) вмест</description>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (stalkerdroad)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109273.html#6</link>
    <pubDate>Mon, 03 Oct 2016 04:29:21 GMT</pubDate>
    <description>Использование лицензии GPL в веб-девелопминге это моветон.&lt;br&gt;&lt;br&gt;У них лицензия GPL и не подходит для массового использования в вебе где в одной странице смешано множество кода с разными лицензиями.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; По такой логике получается и весь интернет GPL-не-совместимый ? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Нет. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Jquery - MIT license. Bootstrap - MIT License. и так далее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;GPL в js-библиотеках это исключительные редкие случаи.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Интересная закономерность что коммерческие компании выпускают свои продукты в опенсурс именно в GPL.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А тру опенсурсные проекты выкладывают в других более удобных лицензиях.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (th3m3)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109273.html#5</link>
    <pubDate>Sun, 02 Oct 2016 17:06:15 GMT</pubDate>
    <description>Unity погрязло в маркетинге, а на деле нефига не может в WebGL.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А ребята из Blend4Web дело делают и у них всё работает.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (commiethebeastie)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109273.html#4</link>
    <pubDate>Fri, 30 Sep 2016 16:44:14 GMT</pubDate>
    <description>Unity3D це лайно.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (Dragonic)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109273.html#3</link>
    <pubDate>Fri, 30 Sep 2016 16:17:35 GMT</pubDate>
    <description>это разве плохо?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109273.html#2</link>
    <pubDate>Fri, 30 Sep 2016 14:56:41 GMT</pubDate>
    <description>Круто, молодцы что пилите, за вами будущее&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109273.html#1</link>
    <pubDate>Fri, 30 Sep 2016 14:09:01 GMT</pubDate>
    <description>Ужас, они уже даже на юнити наезжают https://habrahabr.ru/post/310086/&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
