<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Релиз графического тулкита wxWidgets 3.1.0 </title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/106972.html</link>
    <description>Спустя более двух лет с момента выхода ветки 3.0  представлен (https://www.wxwidgets.org/news/2016/02/wxwidgets-3.1.0-released/) выпуск кроссплатформенного тулкита wxWidgets 3.1.0 (http://wxwidgets.org/), позволяющего создавать графические интерфейсы для Linux, Windows, OS X, UNIX и  мобильных платформ. wxWidgets 3.1.0 позиционируется как ветка для разработчиков, в которой развиваются новые возможности для следующего стабильного релиза 3.2.0. По сравнению с веткой 3.0 наблюдается ряд несовместимостей на уровне API и не гарантируется неизменность ABI между промежуточными выпусками 3.1.x.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тулкит написан на языке С++ и распространяется под свободной лицензией wxWindows Library Licence (http://www.wxwidgets.org/about/licence3.txt), одобренной Фондом СПО и организацией OSI. Лицензия основана на LGPL и отличается позволением использования собственных условий для распространения производных работ в бинарной форме. Кроме разработки программ на Си/Си++ wxWidgets предоставляет биндинги для большинства популярн</description>

<item>
    <title>Релиз графического тулкита wxWidgets 3.1.0  (Kodir)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/106972.html#63</link>
    <pubDate>Wed, 09 Mar 2016 19:13:52 GMT</pubDate>
    <description>Есть же какие-то общие идеи, применимые к большинству! Юзабилити бы не существовало, если бы все были извращенцами &quot;think different!&quot; :)&lt;br&gt;Я всё же выступаю ЗА нативные контролы, но чтобы библиотека могла без проблем &quot;улучшить&quot; любой из них. На примере винды видно, что их тухлый набор гуёв (из Win32) покрывает едва ли 50&#037; потребностей юзеров - потому и так популярны всякие девэкспрессы, что сильно расширяют &quot;стандартное фуфло&quot;. :)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз графического тулкита wxWidgets 3.1.0  (Kodir)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/106972.html#62</link>
    <pubDate>Wed, 09 Mar 2016 19:06:44 GMT</pubDate>
    <description>WX попроще будет. Qt - это &quot;systemd мира ГУЁв&quot; - бестолковый монстр, берущий на себя куда больше, чем должен.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз графического тулкита wxWidgets 3.1.0  (тоже Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/106972.html#61</link>
    <pubDate>Thu, 03 Mar 2016 21:28:36 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; И вот тут интересный момент: юзеров много и каждому в мысли не заглянешь (и одному-то проблема), а стандарт один (в идеале).&lt;br&gt;&lt;br&gt;В том идеале, который возможен в реале, программист сам некоторое время выполняет эту работу и отталкивается от рабочего процесса, а не от отвлеченных стандартов. &lt;br&gt;Потом как-то естественно получаются инструменты, позволяющие одному специалисту проворачивать объем работы, над которым мог бы сидеть целый отдел ценителей стандартов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для полной прозрачности уточню: это не теоретический размышлизм, а конкретный опыт по тому примеру, о котором, собственно, речь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз графического тулкита wxWidgets 3.1.0  (тоже Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/106972.html#60</link>
    <pubDate>Thu, 03 Mar 2016 21:22:35 GMT</pubDate>
    <description>А зачем &quot;переделывать&quot; строки в wxString? У wxString есть конструктор из std::string и std::wstring, вполне можно передавать стандартные строки в функции, ожидающие wxString.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз графического тулкита wxWidgets 3.1.0  (fleonis)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/106972.html#59</link>
    <pubDate>Thu, 03 Mar 2016 19:15:24 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Если приглядеться к классам wxWidgets, внезапно окажется, что с Бустом они пересекаются &lt;br&gt;&amp;gt; только в тех вещах, которые практически каждый фреймворк делает &quot;под себя&quot; &lt;br&gt;&amp;gt; - строки, контейнеры, ввод-вывод... Более того, часть из них настройками компиляции &lt;br&gt;&amp;gt; можно просто превратить в обертки над STD-классами. Если бы в wx &lt;br&gt;&amp;gt; была только эта база, ее никто бы и не использовал.&lt;br&gt;&amp;gt; При этом библиотека совершенно не требует использования именно своих классов. Мне, скажем, &lt;br&gt;&amp;gt; не нравится wxXmlDocument - я на него забил и использую pugi::xml. &lt;br&gt;&amp;gt; Ничуть по этому поводу не страдая.&lt;br&gt;&lt;br&gt;обертками над std? не знал.. там доки есть?&lt;br&gt;&lt;br&gt;я так сказал потому что обычно я пишу гуй отдельно, так, чтобы можно было сделать веб морду например, использовать qt или wxwidgets или вывести на консоль - не важно. для этого весь функционал вывожу в специальные классы (ну, аля контролеры), а потом просто вешаю обработчики (так можно новую морду очень бысто сделать).&lt;br&gt;весь ввод-вывод использую из std, перевод - boost::locale (до этого</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз графического тулкита wxWidgets 3.1.0  (AlexYeCu)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/106972.html#58</link>
    <pubDate>Thu, 03 Mar 2016 18:58:12 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Контролы, которые юзер использует постоянно, в первую очередь должны быть удобны ему.&lt;br&gt;&lt;br&gt;И вот тут интересный момент: юзеров много и каждому в мысли не заглянешь (и одному-то проблема), а стандарт один (в идеале).&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз графического тулкита wxWidgets 3.1.0  (Ilya Indigo)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/106972.html#57</link>
    <pubDate>Thu, 03 Mar 2016 18:43:05 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Не надо путать небо с отраженными в луже звездами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Анджей Сапковский? :-)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз графического тулкита wxWidgets 3.1.0  (mndms)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/106972.html#56</link>
    <pubDate>Thu, 03 Mar 2016 12:27:52 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; После Qt это будет мазохизм.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Qt и есть мазохизм&lt;br&gt;&lt;br&gt;60 мегабайтная библиотека для HelloWorld&lt;br&gt;&lt;br&gt;О супергенераторе Moc влобще лучше промолчать&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз графического тулкита wxWidgets 3.1.0  (mndms)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/106972.html#55</link>
    <pubDate>Thu, 03 Mar 2016 12:25:24 GMT</pubDate>
    <description>Чтоб перейти на Qt поплеваться с вида UI, блевануть вспомнив что есть moc, и перейти обратно к нативным отрисовщикам&lt;br&gt;&lt;br&gt;Оставив впрочем этот вариант отрисовщика на всякий случай для маргинальных платформ &lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
