<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Первый выпуск проекта Xoreos с реализацией аналога игрового ...</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/103913.html</link>
    <description>Представлен (https://xoreos.org/blog/2015/07/27/xoreos-0-dot-0-2-aribeth-released/) первый выпуск нового игрового движка Xoreos (https://xoreos.org/), нацеленного на создание открытой замены проприетарному движку Aurora (https://en.wikipedia.org/wiki/BioWare#Aurora_Engine), созданному компанией BioWare и используемому в таких играх как Star Wars: Knights of the Old Republic и Neverwinter Nights. Xoreos даёт возможность запустить игру с использованием созданных для движка Aurorа игровых ресурсов и модулей. На текущем этапе проект обеспечивает только начальные базовые возможности, ограничивающиеся отрисовкой игровых уровней. Непосредственно игровой процесс пока не реализован.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&quot;https://xoreos.org/screenshots/dao/ingame01.png&quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;http://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1438089501.png&quot; style=&quot;border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100&#037;;&quot; title=&quot;&quot; border=0&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: https://xoreos.org/blog/2015/07/27/xoreos-0-dot-0-2-aribeth-released/&lt;br&gt;Новость:</description>

<item>
    <title>Первый выпуск проекта Xoreos с реализацией аналога игрового ... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/103913.html#15</link>
    <pubDate>Thu, 06 Aug 2015 22:48:08 GMT</pubDate>
    <description>задумка разумеется крутая была у KOTOR, но кто захочет играть в наше время в такой &quot;пиксельарт&quot; ?&lt;br&gt;&lt;br&gt;для примера достаточно вспомнить &quot;самую лучшую и единственно 3Д&quot;  Descent и кривую, незапускающуюся его переделку в опенсорсе&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск проекта Xoreos с реализацией аналога игрового ... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/103913.html#14</link>
    <pubDate>Wed, 29 Jul 2015 06:19:16 GMT</pubDate>
    <description>Дождись моды на постмодерн.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск проекта Xoreos с реализацией аналога игрового ... (Stax)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/103913.html#9</link>
    <pubDate>Tue, 28 Jul 2015 22:52:15 GMT</pubDate>
    <description>Это как сказать. В этих примерах графика - пиксель-арт. Такая - не мешает. Она вообще сейчас в моде (см. примеры из http://habrahabr.ru/post/247333/ и http://habrahabr.ru/post/261987/). А вот ранние эксперименты с 3D-графикой - по современным меркам это просто жесть какая-то.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск проекта Xoreos с реализацией аналога игрового ... (Crazy Alex)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/103913.html#8</link>
    <pubDate>Tue, 28 Jul 2015 19:54:43 GMT</pubDate>
    <description>Если игрушка хороша - это всё вообще никак не мешает. Я периодически возвращаюсь к MOO2 и UFO1 - графика побоку.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск проекта Xoreos с реализацией аналога игрового ... (anonymous)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/103913.html#6</link>
    <pubDate>Tue, 28 Jul 2015 17:52:48 GMT</pubDate>
    <description>В идеале конвертер должен еще уметь сглаживать угловатость моделей из старых игр =) Как то помница хотел в одну старую игрушку порубаться годов 2000-х, она мне такой крутой запомнилась. А когда я ее запустил, то не понял где у героев глаза, и что это за угол торчит из головы вместо носа, а почему вместо волос торчат какие-то горные хребты.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск проекта Xoreos с реализацией аналога игрового ... (annual slayer)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/103913.html#5</link>
    <pubDate>Tue, 28 Jul 2015 15:34:27 GMT</pubDate>
    <description>может, из-за него внезапно и релизнули KOTOR под онтопик&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск проекта Xoreos с реализацией аналога игрового ... (Anonimous)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/103913.html#4</link>
    <pubDate>Tue, 28 Jul 2015 15:33:05 GMT</pubDate>
    <description>У нас в будущем нет ни телевизоров, ни чиновников и по дорогам никто не ездит, все сутками играют в офигенный openmw&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск проекта Xoreos с реализацией аналога игрового ... (A.Stahl)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/103913.html#3</link>
    <pubDate>Tue, 28 Jul 2015 14:01:39 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;openmw, он офигенен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Слушай, а там в будущем всё точно так же, как и в 2015? Дороги, чиновники, дураки? Наверное только телевизоры все поголовно 3Д, да пылесосы стали автоматическими?..&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск проекта Xoreos с реализацией аналога игрового ... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/103913.html#2</link>
    <pubDate>Tue, 28 Jul 2015 13:56:50 GMT</pubDate>
    <description>Нарушив запрет на их модификацию, а ещё сконвертировать все любительские моды. Чем выдумывать фигню, посмотрите на openmw, он офигенен.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
