<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web...</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/102744.html</link>
    <description>Представлен (https://www.blend4web.com/ru/article/127) релиз открытого фреймворка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web 15.05 (https://www.blend4web.com/). Blend4Web предназначен для создания трехмерного интерактивного контента, работающего в браузерах без использования плагинов. Пакет тесно интегрирован с открытым пакетом Blender, использующимся в качестве основного инструмента редактирования 3D-сцен. Воспроизведение контента осуществляется средствами WebGL, Web Audio и других браузерных технологий. Наработки проекта распространяются под лицензией GPLv3.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Изменения (https://www.blend4web.com/doc/ru/release_notes.html#v15-05):&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Поддержка эффекта светящихся объектов (glow). Эффект ореола вокруг светящихся объектов, который  широко используется как в кинематографе, так и в игровой индустрии, возникает вследствие рассеивания света в атмосфере и внутри человеческого глаза.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&quot;https://www.blend4web.com/media/img_article/127/glow.png&quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;http://www.opennet.ru/opennews/p</description>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (Анончик)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/102744.html#13</link>
    <pubDate>Fri, 29 May 2015 15:07:47 GMT</pubDate>
    <description>OpenStreetMap в будущем будет с 3D данными по зданиям. В веб картографии сегодняшний тренд - gl рендеринг векторных тайлов(пока двумерный), есть зоопарк жс-либ клиентских, так что кто-нибудь да утащит себе сабж в ближайшее время(или куски сабжа).&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (Aleks Revo)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/102744.html#12</link>
    <pubDate>Wed, 27 May 2015 15:12:01 GMT</pubDate>
    <description>Звучит как &amp;#171;я не хочу этим пользоваться, поэтому НИКОМУ не надо&amp;#187;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (Не Граммар Наци но...)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/102744.html#11</link>
    <pubDate>Wed, 27 May 2015 07:02:19 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Интерактивнаые презентации всякие. Была бы технология, где ее применить найдеться. &lt;br&gt;&amp;gt; найдеться&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ох, млин...&lt;br&gt;Бегом сюда: tsya.ru&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/102744.html#10</link>
    <pubDate>Wed, 27 May 2015 05:33:27 GMT</pubDate>
    <description>Ой ли. Сайты любых производственных компаний вполне себе ожидают. Строительные компании. Интерактивнаые презентации всякие. Была бы технология, где ее применить найдеться. Вопрос в оптимизации&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (Анончег)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/102744.html#9</link>
    <pubDate>Tue, 26 May 2015 20:59:01 GMT</pubDate>
    <description>Брат, ты я вижу шаришь в данном вопросе. Хочу себе такую штуку поставить, не подскажешь сколько надо гектаров памяти и сколько штук i7 надо подкупить? &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (A.Stahl)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/102744.html#8</link>
    <pubDate>Tue, 26 May 2015 20:20:49 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;когда речь идёт об объектах из реального мира&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну я и говорю, что существует несколько редких типов программ, в которых 3Д важно. Вот только для этих программ веб сейчас не важен. И станет важен только тогда, когда запретят запускать прикладной софт на локалхосте.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (llex1234)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/102744.html#7</link>
    <pubDate>Tue, 26 May 2015 20:12:13 GMT</pubDate>
    <description>Информация в виде 3D обладает лучшей наглядностью, особенно когда речь идёт об объектах из реального мира. Это как цветной телевизор. Он сложнее чёрно-белого раза в три, тяжелее и больше, более чувствителен к помехам и дороже. Но тем не менее, многие предпочитали именно их. Такая же ситуация с 3D сегодня.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (A.Stahl)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/102744.html#6</link>
    <pubDate>Tue, 26 May 2015 19:44:29 GMT</pubDate>
    <description>А я говорю что смысла нет. Нет таких программ, которым одновременно нужен и веб и трёхмерность.&lt;br&gt;Единственно, что Брат может в перспективе запретить использовать локальные программы и тогда тем немногим типам 3Д-программ придётся перелезать в веб.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (llex1234)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/102744.html#5</link>
    <pubDate>Tue, 26 May 2015 19:14:26 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Было бы отдельным приложением для 3D-веба - было бы хорошо. А так.. &lt;br&gt;&amp;gt; Веб ещё не пережил полу-плоскую эпоху и до 3D-эпохи - далеко. &lt;br&gt;&amp;gt; С другой стороны, они - первопроходцы, пусть делают свой &quot;первый блин &lt;br&gt;&amp;gt; комом&quot; - лет через 7-10 оно всем пригодится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Состояние дел такое, что без 3D уже невозможно обходиться. Браузеры пытаются оптимизировать 2D-графику, улучшить производительность обращения к DOM-элементам, но всё равно получается плохо, ибо они упираются в производительность CPU. Когда мы делали демо &quot;Планетарий&quot; (https://www.blend4web.com/apps/webplayer/webplayer.html?load=../../assets/interactivity/solar_system/solar_system_ru.json), больше всего проблем с производительностью было именно с плавающими DIV-ами, а вовсе не в отрисовке сцены. Так что время давно пришло.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
