| |
| 1.2, Stax, 00:55, 04/04/2012 [ответить] [смотреть все]
| +1 +/– | |
Т.е. без 3D-ускорителя кеды теперь работать не смогут вообще?
Ну, то есть, понятно, что проблема не в железке - 3D нынче не умеет ускорять только ленивый, но вот драйверы, драйверы.. Последнее поколение видях от ATI и NVidia по-моему еще не поддерживают ускорение в открытых дровах, несмотря на то, что прошло несколько месяцев с момента выхода 7xxx серии...
|  | | |
| 1.4, Владимир, 01:21, 04/04/2012 [ответить] [смотреть все]
| +/– |
Что-то катится некогда замечательный фреймверк в какую-то степь.
>>При сохранении всех инструментов по созданию Qt-программ на языке C++, в Qt 5 акцент смещается в сторону использования C++ в основном для создания функциональности модульных бэкендов для Qt Quick, т.е. для реализации критичных ко времени выполнения или излишне сложных частей программы, в то время как простые Qt-приложения могут быть написаны полностью на JavaScript, без использования C++.
Странное мышление... В чем выгода? Как минимум теперь надо будет 2 языка знать чтобы полноценно использовать. Запутали все очень....
Из шикарного фреймверка для окошек и кросплатформенного программирования сделали монстра похлеще WEB...
Нокия облажалась теперь и с Qt. Очень жаль.
|  | | |
| |
| 2.12, Lain_13, 02:01, 04/04/2012 [^] [ответить] [смотреть все] [показать ветку]
| +6 +/– |
Вигода в том, что при разработке софтины можно сначала быстро накидать код на JS, а потом уоптимизироваться по самое немогу переписывая узкие места на плюсах. Но только там и тогда, когда это действительно надо. Причём заметь, сказано что простые Qt-приложения _могут быть написаны_ на JS. Не хочешь — лабай всё на плюсах и не парься на счёт JS.
Да и что плохого в знании двух ЯП? Лично я считаю, что знать меньше двух ЯП — позор для программиста.
|  | | |
|
| 1.9, vasily_pupkin, 01:53, 04/04/2012 [ответить] [смотреть все]
| –2 +/– | |
> Поддержка привязанных к платформам бэкендов, таких как X11 и CoreGraphics, прекращена.
Пока, нормальная сетевая прозрачность. Мы будем тебя вспоминать!
|  | | |
| |
| 2.18, Аноним, 03:15, 04/04/2012 [^] [ответить] [смотреть все] [показать ветку]
| +7 +/– |
Нет, не только вас. У людей какое-то ЖС-помешательство: то виртуальные машины пишут, то сервера приложений в вебе (НодЖС). Вобщем, суют его куда непопадя без разбору, а потом плачут: ошибки, утечки, медленно работает... Такими темпами через 10 лет не будет программистов, которые могут в Си, одни ЖС быдло-кодеры остануться.
|  | | |
|
| 1.14, антоним, 02:14, 04/04/2012 [ответить] [смотреть все]
| +/– |
А ведь кеды только-только допилили :(
Я к тому что Арон Сейго говорил, что работы по переводу на Qt5 начнутся как только так сразу.
|  | | |
| 1.38, ProfX, 08:45, 04/04/2012 [ответить] [смотреть все]
| +/– | |
> Перевод всех портов на использование уровня абстракции Qt Platform Abstraction layer (QPA), основанного на наработках проекта Lighthouse. QPA значительно упрощает перенос Qt на новые оконные системы и устройства, так как он изначально оперирует более абстрактными категориями, фундаментально отличаясь от ранее используемых средств интеграции с оконными системами. Например, уже написаны бэкенды для QNX, Android и iOS. В настоящее время реализация QPA уже входит в состав Qt 4.8, в качестве замены QWS/Qt Embedded, но в Qt 5 данная прослойка будет задействована для всех платформ, что потребовало существенно переработки огромной части кода, связанного с обеспечением поддержки различных платформ.
Правильно ли понимаю что теперь Android будет поддердиваться официально, т.е. теперь, для написания прог для Android можно обойтись без necessitas?
|  | | |
| 1.50, xanten, 12:00, 04/04/2012 [ответить] [смотреть все]
| –1 +/– |
Никогда не понимал, в чем Qt лучше скажем FLTK. Все дополнительные фичи в Qt означают только лишнюю головную боль.
|  | | |
| 1.75, добрый дядя, 16:08, 04/04/2012 [ответить] [смотреть все]
| +/– |
поясните, я этот QML и просто QPainter без OpenGL юзать cмогу в 5-й версии Qt?
я так понимаю что все спорные неуниверсальные улучшения должны быть опциональны
с другой стороны, стоит помнить что некросовтовский wpf работает на видухах с дырехттридэ - вот так...
|  | | |
| 1.109, кевин, 18:42, 05/04/2012 [ответить] [смотреть все]
| +/– |
Включение в состав движка для обработки регулярных выражений, полностью совместимых с Perl; ура самые удобные регулярные выражения без перла! крутокрутокруто.
|  | | |
|
|