#include <gtk/gtk.h>
/* Создаём виджет стрелка со специфическими параметрами
* и упаковываем его в виджет кнопка */
GtkWidget *create_arrow_button( GtkArrowType arrow_type,
GtkShadowType shadow_type )
{
GtkWidget *button;
GtkWidget *arrow;
button = gtk_button_new ();
arrow = gtk_arrow_new (arrow_type, shadow_type);
gtk_container_add (GTK_CONTAINER (button), arrow);
gtk_widget_show (button);
gtk_widget_show (arrow);
return button;
}
int main( int argc,
char *argv[] )
{
/* GtkWidget хранит типы для виджетов */
GtkWidget *window;
GtkWidget *button;
GtkWidget *box;
/* инициализируем набор инструментов GTK */
gtk_init (&argc, &argv);
/* Создаём новое окно */
window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "Arrow Buttons");
/* Хорошая идея выполнить это для всех окон */
g_signal_connect (G_OBJECT (window), "destroy",
G_CALLBACK (gtk_main_quit), NULL);
/* Устанавливаем окантовку для окна. */
gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10);
/* Создаём контейнер для кнопок/стрелок (arrows/buttons) */
box = gtk_hbox_new (FALSE, 0);
gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (box), 2);
gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), box);
/* Упаковываем и отображаем все виджеты */
gtk_widget_show (box);
button = create_arrow_button (GTK_ARROW_UP, GTK_SHADOW_IN);
gtk_box_pack_start (GTK_BOX (box), button, FALSE, FALSE, 3);
button = create_arrow_button (GTK_ARROW_DOWN, GTK_SHADOW_OUT);
gtk_box_pack_start (GTK_BOX (box), button, FALSE, FALSE, 3);
button = create_arrow_button (GTK_ARROW_LEFT, GTK_SHADOW_ETCHED_IN);
gtk_box_pack_start (GTK_BOX (box), button, FALSE, FALSE, 3);
button = create_arrow_button (GTK_ARROW_RIGHT, GTK_SHADOW_ETCHED_OUT);
gtk_box_pack_start (GTK_BOX (box), button, FALSE, FALSE, 3);
gtk_widget_show (window);
/* Переходим в gtk_main и ожидаем событий для дальнейших действий */
gtk_main ();
return 0;
}
|