URL: https://www.opennet.ru/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 112734
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."

Отправлено opennews , 11-Ноя-17 00:27 
В рамках проекта FreeCS (https://eukara.github.io/FreeCS/) с нуля создаётся свободный вариант многопользовательской игры Counter-Strike 1.5 (https://ru.wikipedia.org/wiki/Counter-Strike). Код проекта написан на языке Си c  использованием игрового движка FTE QuakeWorld (http://fte.triptohell.info/) и распространяется (https://github.com/eukara/FreeCS) под лицензией GPLv2. Ресурсы в поставку не входят, пользователю необходимо получить их самостоятельно из дистрибутива Half-Life или Counter-Strike. При разработке также не используется код из Half-Life SDK.


Из возможностей отмечается поддержка запуска клиентов и серверов для игры в Counter-Strike, средства для кастомизации, компоненты создания нового оружия и модов. Поддерживается всё вооружение. Возможно использование модов Hostage Rescue, Bomb Defusal,  Assassination и Escape.


URL: https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/7c1bek/freecs.../
Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=47551


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 00:27 
А какой смысл использовать хрен знает какой движок, когда есть Xash?

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 09:15 
Да и вообще, есть же открытые: OpenArena и Xonotic. А если сильно хочется, то можно купить Counter-Strike: Global Offensive.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 12:57 
Warsow еще есть. За счет мувмента рулит.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 15:25 
Она фактически мертва. Команда разработчиков распущена, обновления не выходят, под вопросом закрытие форума, и стабильный онлайн там - человек 10-20.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 15:29 
Не без этого. Но race-режим там офигительный.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Vkni , 11-Ноя-17 19:32 
> Команда разработчиков распущена

Дело в том, что движок там, можно сказать, завершён. Как, скажем, WindowMaker или i3. Да, внутри движка местами адский гoвнокод, но оно работает на трёх OS - Lin/Win/OSX, более-менее стабильно. С моей точки зрения Виктор зря выбрал angelscript для скриптования, но что есть, то есть.

Проблемы в том, что это штука довольно нишевая, карт к ней очень мало. Ближайший конкурент - это QuakeLive и т.д. А с ботами там скучно - нужны живые люди, которых очень мало.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 21:32 
вот и я сколько зависал в ней, а вернулся к ut2004

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Vkni , 11-Ноя-17 22:26 
Я для ребёнка начал реставрацию порта Warsow'а на OSX, но дитю лучше пошло Возвращение в Замок Вольфенштейн (это он после мультика про Лару Крофт загорелся).

Увы, но для новичка в 3d шутерах подходят только single-player, а современный Warsow - это человек 20, которые просто зубры какие-то. Если в Urban Terror'е в CTF я болтаюсь где-то в серединке по очкам, иногда за счёт удачной тактики попадая в топ, то тут - чисто мишень.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено текстчер , 12-Ноя-17 01:28 
нихрена себе

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Vkni , 12-Ноя-17 06:28 
В смысле?

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено freehck , 12-Ноя-17 12:08 
> Я для ребёнка начал реставрацию порта Warsow'а на OSX, но дитю лучше пошло Возвращение в Замок Вольфенштейн (это он после мультика про Лару Крофт загорелся).

Да такому отцу надо памятник ставить.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Тот_Самый_Анонимус , 13-Ноя-17 10:28 
Засираем мозги ребёнку. Молодцом.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 13-Ноя-17 12:46 
Купил 5-летнему cities skylines, а шутеров ему в школе нарекламируют :)

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено анан , 13-Ноя-17 19:36 
> Увы, но для новичка в 3d шутерах подходят только single-player

С ботами можно играть, хотя скучно. Кстати, в готовящейся версии 2.2 обещают совершенно новых ботов, которые более по-человечески двигаются по уровням.

> а современный Warsow - это человек 20, которые просто зубры какие-то.

В Warsow играет больше, чем 20 человек. 20 человек — это стабильный вечерний онлайн за исключением пикап-игр. На самом деле встречаются неопытные игроки различной степени нубности. Проблема, мне кажется, в том, что нет никакой системы ранжирования, которая позволила бы играть новичкам с новичками, а опытным с опытными, а не как сейчас: заходит "дед" на сервер и всех раскидывает по шконкам. Была бы система ранжирования, мы бы видели какую-нибудь степенную зависимость скилла.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Vkni , 14-Ноя-17 06:21 
> Была бы система ранжирования, мы бы видели какую-нибудь степенную зависимость скилла.

Система ранжирования плоха тем, что в ней нужно значительно больше народу. Стабильный онлайн - ну 200 хотя бы.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено анан , 13-Ноя-17 19:18 
Вообще-то в Warsow можно запускать любые карты из Quake 1, 2, 3 и Quake Live. Поэтому на race-серверах так много карт — потому что их взяли из баз defrag'а. Кроме того, для Warsow было сделано больше карт, чем имеется в стандартной установке, просто не на всех серверах они есть.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 13-Ноя-17 19:41 
Как будто в xonotic нельзя. Видел там race-карты и из warsow, и из q3.
Мулька там не в количестве карт, а в рывках, отскоках и скольжениях.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Gannet , 11-Ноя-17 23:54 
Wolfenstein eщё.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 17:38 
> Да и вообще, есть же открытые: OpenArena и Xonotic.

При том они тоже на основе движков Quake. Возможно даже как-то пересекающимися с FTE Quake в процессе разработки.

> А если сильно хочется, то можно купить Counter-Strike: Global Offensive.

Однако исходников не дадут.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Vkni , 11-Ноя-17 19:45 
> При том они тоже на основе движков Quake. Возможно даже как-то пересекающимися
> с FTE Quake в процессе разработки.

Так практически всё на основе движков Quake. Кармак-то памятник себе отгрохал нехилый.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено ваноним , 13-Ноя-17 12:18 
cs и oa -- как бы совсем разные игры

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 00:32 
Не нужно, уже есть Xash3D и его форк SDLash3D, он же Xash3D FWGS. Правда, ведущий разработчик последнего упоролся и заявил, что следующая версия может стать проприетарной, но это не окончательная инфа. Если что, можно встретиться с ним в Москве и убедить его передумать. :)

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 00:35 
Кстати, неплохо было бы и о нём новость-обзор разместить, на Лоре уже была: https://www.linux.org.ru/news/games/13323803

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 02:01 
Встретиться в Москве и набить морду!

А вообще, я открывал сорцы этого проекта. Местами автор скоммуниздил код из cs16-client. Мне не жалко, пусть берёт. Но вот заголовок удручает. Ксаш свободный, сервер либа свободная, клиентская либа тоже(легаси версия если чо открыта, ага).


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 18:55 
> Местами автор скоммуниздил код из cs16-client.

В инструкции к cs16-client:

> 1. Install the APK from Google Play.
> 2. Install the latest Xash3D FWGS. (!!!)

Кстати, самого кода cs16-client в репозитории нету.

> СS16Client is now closed-source.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-17 00:38 
Там же сказано. If you need old source code, look in the branches.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Dkg , 11-Ноя-17 00:45 
А зачем все это?

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено th3m3 , 11-Ноя-17 01:10 
Тоже не понимаю. Вот если бы на Rust ещё пилил. А так...

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 08:48 
Ахахахаха))) Спасибо, развеселил ))

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 10:27 
Я требую большего! Переписать cs:go на go!

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 13:28 
Команда террористов переписывает C Sharp на Go

в это время другая команда террористов переписывает Go на C Sharp

Смотрите скоро на всех экранах: CS vs Go!


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Celcion , 11-Ноя-17 00:46 
Заканчивался 2017 год...

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 02:57 
Шахматы поди постарше будут, а всё играют

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Celcion , 11-Ноя-17 03:36 
> Шахматы поди постарше будут, а всё играют

Ну да, действительно - шахматы, Counter Strike... Разницы никакой.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 10:28 
>> Шахматы поди постарше будут, а всё играют
> Ну да, действительно - шахматы, Counter Strike... Разницы никакой.

Тоже не вижу разницы, шо то скука, шо то


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 12:57 
Эскобар, ты?

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-17 06:26 
колесо устарело

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-17 20:02 
Да нифига. В 2015-ом не оказалось летающих машин и скейтбордов. Марти МакФлай так и не прилетел. Продолжаем юзать колесо.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 13-Ноя-17 21:08 
> Да нифига. В 2015-ом не оказалось летающих машин и скейтбордов. Марти МакФлай
> так и не прилетел. Продолжаем юзать колесо.

Нифига подобного, летающий скейтборд инженеры из Lexus все-таки сделали.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 18:02 
> Заканчивался 2017 год...

...а я как лох режусь в OpenTTD, предок которого еще в DOS работал. Как раз AI стал хоть каким-то подобием конкурента.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 18:07 
>> Заканчивался 2017 год...
> ...а я как лох режусь в OpenTTD, предок которого еще в DOS
> работал.

Опять пЫонеры со своими новоделами. То ли дело Hunt The Wumpus.


(ЖЕСТЬ, КАК ОНА ЕСТЬ: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: В сообщении используется ненормативная лексика. Пожалуйста откорректируйте сообщение, воздержитесь от острых высказываний и несодержательных комментариев, проявите уважение к собеседнику.
Выражение, на которое сработало предупреждение: 'п_и_о_н_е_р' - когда я пропустил, что члены всесоюзной п_и_о_н_е_рской организации имени в. и. ленина стали ненормативными?


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 18:12 
душещипательная лексика не для него
россия куба штаты мексика не знают
о проблемах маленького кустика которому вновь
ненормативная аукустика расскажет про любовь

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 13-Ноя-17 19:44 
> душещипательная лексика не для него

Для кого "него", Буратина?! Ты же сам себе отвечаешь! Ты понимаешь. что ты поехавший уже, всё.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 14-Ноя-17 02:54 
>> душещипательная лексика не для него
> Для кого "него", Буратина?! Ты же сам себе отвечаешь! Ты понимаешь. что ты поехавший уже, всё.

https://www.realmusic.ru/songs/33194


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено commiethebeastie , 11-Ноя-17 19:36 
Фу, дети, мы ведьм сжигали.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 23:00 
> Фу, дети, мы ведьм сжигали.

Ох уж эти несносные RPGшники, всегда все портят. Потом наверное клерики рубились с некроманами - оживить и подлечить или поднять как нежить.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено ryoken , 13-Ноя-17 07:57 
>> Заканчивался 2017 год...
> ...а я как лох режусь в OpenTTD, предок которого еще в DOS
> работал. Как раз AI стал хоть каким-то подобием конкурента.

А оно научилось работать с модом IronHorse? :D
А то у меня вечно сообщения лезли на крах АИ, который пытается в 187х-8х сооружать аэропорты, до которых ещё 60 игровых лет :D.

По теме - в своё время начинали гонять контру с беты2, вот карты типа assasination были сильно сложнее прочих. А карт типа Escape вообще видел штууки 2, народ их впринципе ниасилил.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 01:13 
Хе-хе, начинал как раз играть с 1.5 в клубе ;)

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Онаним , 11-Ноя-17 02:29 
А я на ней и закончил. Да, было весело, но в целом развлечение на пару раз. Хотя других игр, в которые есть смысл играть по сети кроме CS, Героев-3 и BroodWar вообще себе не представляю.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 09:38 
А как же квака

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 12:49 
И животново^W анрыло еще. И оригинальная халва (OF опционален).

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено ryoken , 13-Ноя-17 07:59 
> И животново^W анрыло еще. И оригинальная халва (OF опционален).

В анрыле со мной даже матёрые квакеры не могли справиться... :)
Flak-cannon наше фсио!


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 13-Ноя-17 20:06 
Они как по мне сильно разные. Анрыло больше про стрельбу, а квака про контроль карты. В ТДМ ку3, на той же дм7 реально задоминировать команду противника до полного соблюдения всех конвенций: респ дивайсов 30 секунд (для тдм CPMA), в принципе возможно оставлять вражью команду только с машинганами. за турник точно не скажу.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 12-Ноя-17 09:17 
> А я на ней и закончил. Да, было весело, но в целом
> развлечение на пару раз. Хотя других игр, в которые есть смысл
> играть по сети кроме CS, Героев-3 и BroodWar вообще себе не
> представляю.

А нахрена для первых-вторых-третьих героев вообще сеть? Там же hot seat есть :)


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 12:36 
Эх, молодежь! Я с 0.5-сколько-то-там начинал: эмка с глушителем и прицелом, 21 лучшая снайперка, etc.
И где-то к 1.2 успешно ее забросил — не радует, в отличие от оригинальной hl. Или hl:of. Или винрарного Fire Arms (а ведь еще были потрясающий sven coop и мясной Scientist Hunt).
Но нет, всем подавай, как говорили у нас по региональному ТВ, "контрол-страйк".

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 13:17 
Хех, я с первых билдов начинал, там даже калаша не было. А как у эмки убрали прицел - все стало не то :(

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 13:55 
> там даже калаша не было

Вот этого не помню.
> А как у эмки убрали прицел - все стало не то :(

This. Хотя это справедливо: чит-пуха была.
Меня всегда убивал совершенно конский разброс дробовиков. Такое чувство, что это не дробовик, а пиратский мушкетон с раструбом. Нет, ну правда.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено ryoken , 13-Ноя-17 08:00 
> This. Хотя это справедливо: чит-пуха была.
> Меня всегда убивал совершенно конский разброс дробовиков. Такое чувство, что это не
> дробовик, а пиратский мушкетон с раструбом. Нет, ну правда.

Дробовиком хорошо пользоваться со спины в затылок :). Только не всегда подкрасться можно было :D.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 13-Ноя-17 20:09 
В ранних билдах он был прекрасно ваншотил, например, сидящих на крыше на militia.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 01:18 
Эх, Пойду поиграю в UrbanTerror

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 12:39 
HD уже вышел? =)

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 12:47 
Зачем оно? Может тебе еще и третьеквака (приближаемая конфигописанием к кубизиу) ХД нужна?

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-17 23:55 
> HD уже вышел? =)

https://pbs.twimg.com/media/C3SZMl-WIAAo1t0.jpg


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено текстчер , 12-Ноя-17 01:30 
Какты поиграешь? Запускал недавно, по интернету вообще ничего не показывает. Ни с кем уже не поиграешь, умерла игрушка. А в своё время была хороша, эх

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено t28 , 12-Ноя-17 09:34 
> Запускал недавно, по интернету вообще ничего не показывает.

Нет такого, чтоб совсем ничего в server-browser'е.
Пару месяцев назад большинство админов дружно выключили сервера UrT 4.2
и перешли на UrT 4.3. Но 4.2 всё ещё попадаются.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-17 23:45 
Э, погоди - Confluvium сервера норм.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 01:38 
Больше движков для игр! Ура!

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено электронщег , 11-Ноя-17 01:45 
Офигеть, дайте две! Любимая версия КС, именно её сервак держу аж с 2006. Собираемся иногда с друзьями и отлично проводим время на de_torn, de_storm, cs_iraq и ещё десятке отличных старых карт. У фанатов дустов и ацтеков в этом месте начинается бухарест.

А вот после 1.5 начался стим, ад и содомия, аминь...


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено angra , 11-Ноя-17 02:41 
> У фанатов дустов и ацтеков в этом месте начинается бухарест.

Расшифруйте, пожалуйста, для олдфага сей детский сленг.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 03:09 
Даст, ацтек - самые заеженне карты в cs. Некоторые других карт не видели. Впрочем в эпоху 1.5 больше всего ездили на mansion и assault, в клубах.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено ryoken , 13-Ноя-17 08:03 
> Даст, ацтек - самые заеженне карты в cs. Некоторые других карт не
> видели. Впрочем в эпоху 1.5 больше всего ездили на mansion и
> assault, в клубах.

Night_assault прикольный был. В своё время морочился даже сбором разных версий de_aztec, насколько помню там примерно 4 билда было официальных. Особенно нарвился тот, где одну бомбу можно на ящик поставить, если вдвоём террами прорваться удавалось.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено электронщег , 11-Ноя-17 03:19 
> сей детский сленг

Вот как раз дети (по моим меркам) ни одной карты окромя de_dust/aztec в КС и не знают — их шаблонно-клиповое мышление не способствует усвоению более чем двух-трёх планов карт. Они сильно волнуются и переживают[*], когда админ ставит незаезженную (пускай даже и стандартную) карту.

Выражался языком целевой аудитории, уж простите. Олдфаги сему багу не подвержены.


[*] http://ru.characters-power.wikia.com/wiki/п▒п╟я┌я┌я┘п╣я─я┌


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено электронщег , 11-Ноя-17 03:22 
Товарищи, 21й век на дворе, что с кириллицей в ссылках?

http://ru.characters-power.wikia.com/wiki/Баттхерт


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 13:14 
Это линукс, детка. Здесь кои8 и черезж---е определение кодировки. Линукс не ожидает что русский человек пишет по-русски. Это для него всегда в новинку. И как только начинаешь использовать ссылки или смесь русского с китайским/японским/арабским, или копировать текст с других сайтов, ему окончательно сносит крышняк.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 15:32 
> Это линукс, детка. Здесь кои8

С разморозкой! Я уже не помню сколько лет в линуксе юникод по умолчанию.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 15:39 
Да, да, я вижу. Вон выше: копировали ссылку из браузера и русские буквы стали псевдографикой.

http://ru.characters-power.wikia.com/wiki/п▒п╟я┌я┌я┘п╣я─я┌

Мои извинения, юникод-псевдографикой.

Это как википедия, где читаешь про арабский город на русском, а в качестве других языков предлагают не английский или арабский, а "африканас" и "нохчо". Сразу видно какие языки важны для создателей вики.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 15:44 
> Да, да, я вижу. Вон выше: копировали ссылку из браузера и русские
> буквы стали псевдографикой.
> http://ru.characters-power.wikia.com/wiki/п▒п╟я┌я┌я┘п╣я─я┌

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=koi8-r">

Если я сделаю сайт в EBCDIC, загоню туда венду и сделаю скрин, то я тоже буду говорить - 2018-й год, а в венде всё Ёбсдик, да ещё кривой.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 16:05 
> <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=koi8-r">

Так это проблемы не линукса, а админа опеннета.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 16:21 
>> <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=koi8-r">
> Так это проблемы не линукса, а админа опеннета.

на третий день острый глаз заметил...


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 16:24 
И что же должна означать сия саркастичная фраза, ммм?

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 16:48 
> И что же должна означать сия саркастичная фраза, ммм?

В купе поезда мужик рассказывает другому анекдот:
— Подходит ослик Иа к Винни Пуху и говорит...
— Погодите, минуточку! Ведь ослы не говорят!
— Ну почему же, говорят, только не всегда в тему...

ps. Ещё можно *Учитель словесности* Чехова почитать


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 17:12 
Онегдод, конечно, очень смищной. Только вот какое отношение он имеет к кои8?

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 17:14 
> Онегдод, конечно, очень смищной. Только вот какое отношение он имеет к кои8?

ну, отвечать на то, что это проблемы не линукса, а админа опеннета, фразой *Так это проблемы не линукса, а админа опеннета.* - это тоже очень смешно. в казарме для умственно отсталых.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 17:55 
> Это линукс, детка. Здесь кои8 и черезж---е определение кодировки.

Если опеннет тайком не переехал на что-то другое, то фрибсд. А там, как знают все, с юникодом все плохо!
> Линукс не ожидает что русский человек пишет по-русски

Ага, ядро - оно такое. В пасспорт не смотрит, по-русски не умеет.

Кстати, я правильно что у вас там наконец-то перешли с cp866, cp1251 и прочих древних технологий прошедших веков на что-то современное?


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 17:59 
> Если опеннет тайком не переехал на что-то другое, то фрибсд. А там, как знают все, с юникодом все плохо!

это без юникода всё плохо. а с юникодом всё хорошо. а какие проблемы с юникодом во фряхе? даже в OpenBSD их практически не осталось, а уж во FreeBSD вроде бы давно было всё хорошо


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 18:18 
> а какие проблемы с юникодом во фряхе? даже в OpenBSD их практически не
> осталось, а уж во FreeBSD вроде бы давно было всё хорошо

Так про юникод на фри ведь "классика" опеннета! Сразу после, не менее петрося^W остроумной, шутки про пусси.экзэ



"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 18:02 
> Кстати, я правильно что у вас там наконец-то перешли с cp866, cp1251
> и прочих древних технологий прошедших веков на что-то современное?

долой новоделы! все на Ёбдик, товарищи!


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 19:19 
> кои8

Ты ЭТИМ ещё пользуешься? Закoпай обратно, сейчас уже 2017 год.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 23:02 
> Это линукс, детка.

Ты недооцениваешь силу некромансии. Это не линукс, это фрибзда с koi8.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено freehck , 12-Ноя-17 12:38 
> Товарищи, 21й век на дворе, что с кириллицей в ссылках?

Судя по всему, твой браузер скопировал ссылку из адресной строки в буфер в UTF-8, а затем при вставке на страницу с кодировкой KOI8-R не соизволил произвести конвертацию, вот и получилась кракозябра.

% echo Баттхерт | iconv -f koi8-r
п▒п╟я┌я┌я┘п╣я─я┌

Иными словами, это скорее проблема браузера: оно воспроизведётся на любом сайте с кодировкой koi8r.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено angra , 11-Ноя-17 05:13 
Я правильно понимаю, что если я порву тебя на q1dm6 или на d2m1, то это будет исключительно потому, что твое шаблонно-клиповое мышление не способствует усвоению более двух-трех карт или fps игр, а вовсе не потому, что у нас тобой многолетняя практика в разных играх/картах?

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 12:42 
> q1dm6

Darkzone офигенна, ящитаю. По показателю офигенности с ней могут на мой взгляд сравниться dm2 (кнопочки забавны) и ztndm1.
А еще мне в первокваке очень нравилось небо.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено ryoken , 13-Ноя-17 08:05 
>> q1dm6
> Darkzone офигенна, ящитаю. По показателю офигенности с ней могут на мой взгляд
> сравниться dm2 (кнопочки забавны) и ztndm1.
> А еще мне в первокваке очень нравилось небо.

ППКС. Только небо без музыки оригинальной не торт :).


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено электронщег , 11-Ноя-17 16:37 
> Я правильно понимаю, что если я порву тебя на q1dm6

Я не понял, причём тут это? В кваку я тоже не прочь вспоиграть, на подавляющем большинстве стандартных карт. И вроде нормально объяснил суть использованных мною терминов, по ходу дела возмущаясь сложившейся ситуацией со школо-игрунами в КС, без перехода на личности.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено angra , 12-Ноя-17 06:50 
Ну а я тебе дал повод задуматься о правильности твоих высокомерных выводов о школоте и шаблонно-клиповом мышлении. Но если вместо размышлений ты предпочитаешь строить из себя оскорбленную невинность и сетовать на переход на личности, то тратить время на дальнейшие разъяснения у меня нет желания.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 09:41 
Чем он тебя доставляет? Ресурсы оригинальные из контры 1.5

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 12:43 
Тогда почему Ш такое Г?

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 18:45 
> Чем он тебя доставляет?

Голубиной почтой.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Адекват , 11-Ноя-17 11:46 
> А вот после 1.5 начался стим, ад и содомия, аминь...

И чем 1.5 кардинально отличается от 1.6 ?


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 12:58 
Физикой, ЕМНИП.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено электронщег , 11-Ноя-17 16:38 
Сраным стимом?

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено ionanahin , 11-Ноя-17 22:27 
Интеграцией в стим, а ещё были добавлены щит, фамас, галил, изменён порядок орудия в меню покупки. Да много чего. Важно знать, что 1.6 это современность, а 1.5 -- последняя та самая старая контра из клубов.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено текстчер , 12-Ноя-17 01:32 
кодами покупки оружия же. я так и не переучился и забил на контру

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено ryoken , 13-Ноя-17 08:01 
> Офигеть, дайте две! Любимая версия КС, именно её сервак держу аж с
> 2006. Собираемся иногда с друзьями и отлично проводим время на de_torn,
> de_storm, cs_iraq и ещё десятке отличных старых карт. У фанатов дустов
> и ацтеков в этом месте начинается бухарест.
> А вот после 1.5 начался стим, ад и содомия, аминь...

Мнээ... А de_cbble гоняете? Там подсадки для терров есть, и бомбы на ящик если поставить - контрам в основном кранты :D.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 05:50 
UrbanTerror в сто раз интереснее

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено A.Stahl , 11-Ноя-17 11:20 
Чем?

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 12:04 
всем.

во-первых, там нет т_у_п_о_й (мда, цензурилка) системы покупки оружия (приезжает группа захвата на задание, и сразу бежит скидываться к ближайшему ларьку, волыны покупать)

во-вторых, нет такой невменяемой физики (круче только в фолауте, когда стреляя из обычного оружия, можно попасть в себя, одновременно уронить пистолет и куда-то потерять все патроны)

в-третьих, карты куда интереснее

ну, я уже молчу про то, что движок свободный и есть почти под все ос, контент бесплатный и выглядит посимпатичнее. про всякие паркуры ничего не скажу, не спец, но то, что они есть, тоже интересно.

в-пятых, на тачпаде.трекпоинте играть удобнее :)

главный, наверное, недостаток это то, что боты есть на очень-очень малом числе карт :(


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено A.Stahl , 11-Ноя-17 12:08 
Да ничем. С точки зрения геймплея там никогда ничего не было, а с точки зрения графики обе игры безнадёжно устарели.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 12:12 
> Да ничем. С точки зрения геймплея там никогда ничего не было, а
> с точки зрения графики обе игры безнадёжно устарели.

Ну, для тебя всё, что ты не понимаешь, ничем не отличается, и что? :)


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено A.Stahl , 11-Ноя-17 12:26 
Да ничего.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 13:13 
> а с точки зрения графики обе игры безнадёжно устарели

Тебе геймплей нужен? Или интерактивное кинцо с "пресс х то шин"?


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 13:23 
как может быть *интерактивное кинцо* в мультиплеерной стрелялке *стенка-на-стенку*? это когда компания включает такую *игру*, а потом толпой смотрит в экран, тыкая пальцем *видал, как я тебя сейчас замочил*?

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 15:02 
Как-то может. Квака же учит нас отключению декалитров кровищи, джибсов, отображения оружия, максимальному снижению детализации окружения, включению диких чисел пикмепа и повышению угла обзора. Все ради минимизации задержек уничтожения противника.
Короче, графон в соревновательном шутере вторичен, вреден и вообще не нужен.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 15:11 
> Как-то может. Квака же учит нас отключению декалитров кровищи, джибсов, отображения оружия,
> максимальному снижению детализации окружения, включению диких чисел пикмепа и повышению
> угла обзора. Все ради минимизации задержек уничтожения противника.
> Короче, графон в соревновательном шутере вторичен, вреден и вообще не нужен.

ну, кому-то важен результат

кому-то, для игры в своей компании, важно удовольствие, тут UrT прекрасен более, чем CS

но чтобы *интерактивное кинцо*....


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 13-Ноя-17 17:44 
HD
https://pbs.twimg.com/media/C3SZMl-WIAAo1t0.jpg
Очень даже современно.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 12:45 
> можно попасть в себя, одновременно уронить пистолет и куда-то потерять все патроны

Косорукий удак взялся за пуху не с того конца и после самострела уронил пуху. При падении на землю сработала защелка магазина. Не повезло.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 14:35 
> главный, наверное, недостаток это то, что боты есть на очень-очень малом числе
> карт :(

Не на очень малом - да и добавить самостоятельно - дело техники. Но сами боты недоделанные, хотя и тех что есть хватает.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 14:37 
>> главный, наверное, недостаток это то, что боты есть на очень-очень малом числе
>> карт :(
> Не на очень малом - да и добавить самостоятельно - дело техники.
> Но сами боты недоделанные, хотя и тех что есть хватает.

на очень малом. причём для некоторых вейпоинты явно недописаны, и они тупо стоят в углу


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-17 23:54 
На всех стандартных есть и даже типа ut_iran. Сервера вообще всегда с ботами - а карты - ВСЕ те которые народ любит. Даже в ut_paris уже давно есть. Вашей  инфе 5 лет минимум. Я и сам добавлял ботов - прописывал пути. Но есть Lemmy Snail - у него вообще боты шикарные.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 19:25 
> круче только в фолауте

Ты с Wasteland'ом не перепутал часом? Там даже напарника можно было убить, пока стреляешь в монстра, а сейчас не ход напарника, поэтому отойти он не может. В результате чего вы оба погибаете.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 19:38 
>> круче только в фолауте
> Ты с Wasteland'ом не перепутал часом?

Я никогда не играл в Wasteland

> Там даже напарника можно было убить,
> пока стреляешь в монстра, а сейчас не ход напарника, поэтому отойти
> он не может. В результате чего вы оба погибаете.

Ничего не понял

Есть отличная реализация такого боевого режима - это XCOM. Где криворучка может стрельнуть очень мимо, но всё же в сторону врага. И гранату под ноги способен кинуть любой криворучка (я уж молчу про разрушение всего и вся и возможность поэтому бить не по врагам, а по территории).

И от фалаута ожидал чего-то похожего. Но в фалауте такие криворучки, которые удивительно, как вообще в пустыне выживают, а не утонули в первой встреченной лужице, когда захотят пить - хоть с пистолетом, хоть с гранатой. Особенно, учитывая что они колятся стимуляторами - да такие персонажи бы давно сами себя насмерть закололи.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 20:21 
> Ничего не понял

Да, объяснения не сильная моя сторона. Ладно, скажу так: в фолаче стреляя нельзя убить союзника, ЕМНИП (я говорю про классические фолычи, а не про подeлие беседки).

> Но в фалауте такие криворучки, которые удивительно, как вообще в пустыне выживают

Сила решает, объединяются во всякие "организации", типа НКР, Братство Стали и Анклав, они вроде не сильно криворукие. А обычных жителей вне убежища много ли осталось? Они либо все по городам прячутся, либо уже трупы. Остальные по убежищам до сих пор сидят. И только ГГ крут как яйца слона.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 21:16 
> в фолаче стреляя нельзя убить союзника

Можно. Маркус неоднократно заряжал мне в спину из базуки. И базора. Криворукий Мирон, упоровшись, умудрялся делать это из, казалось бы, невозможных положений.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 12-Ноя-17 04:07 
> Сила решает, объединяются во всякие "организации", типа НКР, Братство Стали и Анклав,

Какие анклавы? Как могут собираться в анклавы люди, которые у простейшего пистолета не могут выяснить, где дуло, и чтобы научиться направлять оружие в нужную сторону, им нужна подготовка, сравнимая с подготовкой в космос.

Я просто сравниваю боевую систему с такой же в Уфо, это при том, что в Уфа была сделана очень давно... и то, что в Уфе боевая система была полностью спёрта из Laser Squad или как там эта игрушка на спектруме назыалась, которая один в один Уфа :)

Но если в уфе помимо шутера есть и интересная хозяйственная часть, то в фалауте - очень нудные части. Если в первом я вышел, сразу завалил какого-то охотника, сразу же получил ружжо, зашёл в первый же город, там первый же встречный начал что-то приставать, а когда я сказал *отвали* - полез драться - и в итоге я полностью вынес 4 города, пока меня не убили (там у кого-то оказалась крепкая броня) и недостатка в патронах не выкидывал....

А вот во втором фалауте... у меня на ноуте с видео silicon motion не хотели запускаться иксы ни в OpenBSD, ни в Debian старше 4-го. И я решил сделать то, чем не занимался сто лет - покачать вареза. Скачал w 9x/2000 (хотя на ноуте есть наклейка от японской 98se, так что ужо уплочено) и накачал полные версии некоторых старых игрушек. Скачал и фалаут2. Поставил. Создал персонажа, тыкая в тыкалки. Оказался возле сооружения. И тут я вспомнил, сколько рутинной однообразной неинтересной нудятины следует пройти до того, как получишь нормальные волыны и сможешь пострелять в своё удовольствие... я тупо удалил игру.

Уж на что Cataclysm DDA полон нудных и однообразных действий, но по сравнению с F2 - это чисто Doom :)


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено angra , 12-Ноя-17 07:05 
Может RPG это просто уже не твое? Все эти отыгрыши ролей, сюжет, квесты, планирование развития героя. Зачем это всё, если тебе хочется взять крутую пушку и подоминировать. Играй в старые FPS. Кстати, в xcom1 до крутых стволов и брони тоже очень не скоро добираешься и солдатиков очень долго и нудно надо качать, чтобы не мазали из этих стволов при стрельбе в упор, не вздумай переигрывать.

Не могу сказать, что я тебя не понимаю. Мне тоже в свое время не зашел второй фол после первого, хоть и по другим причинам. А еще я не смог дождаться начала стрельбы в half-life, так и не сыграл в эту игру, а также кучу других икон FPS. Из всех FPS после q3 только killing floor зашел. Во многом потому, что там весь "сюжет" и "туториал" сводятся к паре текстовых(даже, о ужас, не озвученных) предложений.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 12-Ноя-17 07:23 
> Может RPG это просто уже не твое?

мож тут кто-нибудь научится читать?

> Все эти отыгрыши ролей, сюжет, квесты, планирование развития героя. Зачем это всё, если тебе хочется взять крутую пушку и подоминировать. Играй в старые FPS.

Мне angband хватает. Давеча в седьмой раз Моргота завалил. По встречам с Морготом у нас уже 7-2.

> Кстати, в xcom1 до крутых стволов и брони тоже очень не скоро добираешься и
> солдатиков очень долго и нудно надо качать, чтобы не мазали из
> этих стволов при стрельбе в упор, не вздумай переигрывать.

В xcom1, в отличие от xcom2, крутейшая броня изучается довольно просто. особые стволы там тоже не нужны, я всю игру на макс сложности проходил лазерными ружьями, которые можно изучить в первую очередь. по поводу раскачивать - текучесть коллектива очень большая, редко кто у меня доходил до высоких званий, кроме псиоников. а псиоников чё раскачивать - сунул их в психушку, они там и растут. Но вообще, для меня это понятие звучит дико: я просто беру свой отряд на задание, а когда отряд погибает, то заполняю его новобранцами. Это до появления зданий для псионики, тогда уже оттуда лучших набираем.

Но икском - это интересно. помню, как моя бригада попала в засаду, в попытке эвакуировать остался только один, и потом он пробивался, чтобы хотя бы самолёт спасти и не получить гигантский штраф. Убежал, в итоге меня не отставили в этот месяц, а потом мои отряды пошли МСТИТЬ. Вот это - интересно. А совершать рутинные однообразные скучные действия, активно напрягая клавиатуру и тачпад/трекпоинт - это неинтересно.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено angra , 12-Ноя-17 08:54 
> мож тут кто-нибудь научится читать?

Это бы тоже тебе очень пригодилось, но я реалист и на такое не рассчитываю.

> Мне angband хватает.

Ну, ок, не FPS так рогалик или hack'n'slash, главное не полноценный RPG.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 12-Ноя-17 09:02 
>> мож тут кто-нибудь научится читать?
> Это бы тоже тебе очень пригодилось, но я реалист и на такое
> не рассчитываю.

Я максимально далёк от вашей культуры, поэтому отлично вижу, как сбилось ваше восприятие.

>> Мне angband хватает.
> Ну, ок, не FPS так рогалик или hack'n'slash, главное не полноценный RPG.

Это уж я сам буду решать, как и в какие игрушки играть.

Это же надо насколько наглухо долбануться, чтобы уже и за других решать, как и в какие игры тем играть. Интересно, если интернет в один момент исчезнет или перестанет работать, кем вы все станете? Овощами?


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 12-Ноя-17 07:26 
> Может RPG это просто уже не твое?

Так что не надо путать RPG с задро... занудством. Одно дело - игра для удовольствия.

А когда ты доказываешь компьютеру, что можешь совершать сотни однообразных действий, помнить кучу мелких деталей, считать - в общем, всё то, что как раз лучше получать делать компьютеру, то это не игра, это разводилово. Или, как я их называю, калькулятор. Человек должен принимать решения, а не заниматься крохоборством.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 12-Ноя-17 07:28 
> Может RPG это просто уже не твое?

а на RU.GAME.RPG я был подписан, когда ты ещё пешком под стол ходил. и RPG от хрени отличить смогу. хотя, конечно, RPG для меня скучноваты, мне больше нравится рубилово-мочилово с пошаговым ведением боя типа angband или, например, might and magic vii - красивая сказка, где мочилово не такое занудное и есть всегда куча вариантов действия

на худой конец есть cataclysm dda


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено angra , 12-Ноя-17 08:56 
> а на RU.GAME.RPG я был подписан, когда ты ещё пешком под стол ходил

Уверен?

>> Может RPG это просто уже не твое?
> хотя, конечно, RPG для меня скучноваты, мне больше нравится рубилово-мочилово с пошаговым ведением боя типа angband

Я тебе про это и написал, но ты так спешил накатать гневную отповедь, что неудосужился внимательно прочитать.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 12-Ноя-17 09:06 
>> а на RU.GAME.RPG я был подписан, когда ты ещё пешком под стол ходил
> Уверен?

Тридцать седьмой признак дауна - прикапывается даже к метафорам.

>> хотя, конечно, RPG для меня скучноваты, мне больше нравится рубилово-мочилово с пошаговым ведением боя типа angband
> Я тебе про это и написал, но ты так спешил накатать гневную
> отповедь, что неудосужился внимательно прочитать.

Тупость. Беспредельная тупость. Иной раз по полгода-год на опеннет не заходишь и успеешь забыть, что это такое. А потом заходишь, и не понимаешь, как эти люди вообще могут выживать в социуме... Вас, что, специально собирали?


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Vkni , 11-Ноя-17 19:47 
Спасибо, занятно - я только по UT, а CS мимо меня прошёл как-то.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено freehck , 12-Ноя-17 13:03 
> во-вторых, нет такой невменяемой физики (круче только в фолауте, когда стреляя из
> обычного оружия, можно попасть в себя, одновременно уронить пистолет и куда-то
> потерять все патроны)

А о каком Fallout речь? (иргал только в 1й и 2й)


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 12-Ноя-17 13:08 
>> во-вторых, нет такой невменяемой физики (круче только в фолауте, когда стреляя из
>> обычного оружия, можно попасть в себя, одновременно уронить пистолет и куда-то
>> потерять все патроны)
> А о каком Fallout речь? (иргал только в 1й и 2й)

о первом и втором - я других и не видел


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 09:23 
Добро пожаловать в 1998.

Как это г* превратить хотя бы с CS:Source по уровню графики - ума не приложу. Туча работы. Кому оно в текущем виде нужно? Не представляю


// b.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 11:40 
У CS 1.6 законченный движок. Разработка CS:Source была заброшена на полпути. Вышла CS:GO, и все силы брошены на нее. А CS:Source так и останется с кучей багов и недоработок.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Fnfn , 11-Ноя-17 09:35 
Да уж. Лучше бы Crossout пилили.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 14:11 
Не, то ваще фигня ниачём

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 11:16 
Никогда не понимал такого ажиажтажа среди геймеров вокруг Контр Страйка. В игре убогая анимация, убогая физика, никакого ощущения веса, выглядит как г. Лучше бы что-то существенное попытались сделать, если из старого то какого-нибудь Dungeon Keeper новую часть, Drakan и Giants: Citizen Kabuto на современном двигле, с современной анимацией, физикой, TressFx и тп, обозвать только по другому.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Адекват , 11-Ноя-17 11:45 
> Никогда не понимал такого ажиажтажа среди геймеров вокруг Контр Страйка. В игре

А сколько вам лет, если не секрет :) ?


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 13:14 
32, а что?

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 13:21 
Для своего года появления у HL/CS лучшая физика, идеальная на то время.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 14:00 
У HL да.
А вот CS… сомнительно. Чем там физика лучше десу секса того же года?

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Адекват , 11-Ноя-17 13:50 
> 32, а что?

Мне 35, для меня первый half-life, а затем и cs были своего рода шедеврами, плюс CS игра командная и в свое время мы играли в нее большой толпой, вообщем одни приятные ностальгические воспоминания - тогда (2002-2005 гг) интернетов нормальных ни у кого не было, зато были местные локальные сети - кабели кидали между домами, объединяли в них целые микрорайоны (не я с группой товарищей, а одна контора предоставляла эту услугу).

Я пробовал потом переходить на CS:source, но не смог - физика там была какая-то не такая, и вообще она вся не такая была.

Вообщем лично для меня CS1.6 - это своего рода святыня :))
Правда сейчас уже не играю.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 14:09 
Первая халва, соглашусь, была винрарна (а потом вышел red faction с офигительной разрушаемостью).
КС… не знаю даже. Да, хорошо. Но точно не лучше кваки и турника. Как шутер про спецов так на мой взгляд хуже фаерармса. С тактичкой того же времени вроде SWAT 3 сравнивать бессмысленно, контра очень сильно аркадней.
А в 02 вышел баттлфилд 1942 с БОЛЬШИМИ картами и техникой. И спустя некоторое время офигенный мод desert combat к нему.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 12:55 
> Никогда не понимал такого ажиажтажа среди геймеров вокруг Контр Страйка.

Подпивкорвичи, сэр. Потом они начнут играть в мир картопли. На кокове(здудой) и исах.
> какого-нибудь Dungeon Keeper новую часть

War for the Overworld, не?


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Vkni , 11-Ноя-17 19:48 
> Никогда не понимал такого ажиажтажа среди геймеров вокруг Контр Страйка.

Командность, большое кол-во народу.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено robot228 , 12-Ноя-17 05:41 
В этой игре эталонная реализация физики. Такой какой она должна быть в каждой игре.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Kodir , 13-Ноя-17 19:29 
> В этой игре эталонная реализация физики. Такой какой она должна быть в
> каждой игре.

Дурь не пори? Как раз физика в КС - ниачом, все эти прострелы сквозь угол, невидимые враги за кустами, разрушений нет вообще... такой физикой можно восхищаться, если ты во втором классе и слово "физика" слышал только от пьяного бати. Видимо, это про тебя.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 13-Ноя-17 20:22 
> В этой игре эталонная реализация физики.

Лолшто?! Да там даже баллистика не более чем фантазии на тему оной.
> Такой какой она должна быть в каждой игре.

Нет, спасибо.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 12:05 
но почему не 1.6?

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 13:23 
Не одлдово. Хотя, по мне все что после 0.9 уже слишком новомодно.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 13:31 
> Не одлдово. Хотя, по мне все что после 0.9 уже слишком новомодно.

Древние версии (на древних версиях hl) я играл на P233MMX/Riva128. Версии 1.5/1.6 (и соответствующие версии hl), при 0 внешних различий, выдавали там один кадр в час, хотя на PII и Savage игрался нормально. Оригинальная халфа заявляла, что будет работать на p133/32, но я такого никогда не видел. У меня есть p133/32, и если кто пришлёт мне такую халфу - проверю :)


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 14:13 
Контра вообще новомодный клон Navy Seals.
https://www.youtube.com/watch?v=kOwPcmcOSNY

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 14:26 
и что у этого общего с CS? это нормальный сингл для квейка, в отличие от оригинального, который там совершенно неинтересен. смешно сказать, но впервые полностью quake i я прошёл только месяц назад. тогда как doom i/ii, duke 3d, quake ii - в прошлом веке и многократно. не помню, проходил ли я тогда heretic, но сейчас это точно одна из моих любимых игр (как в варианте chocolate-heretic, так и нативно под досом на старых пк) и я там наизусть всё помню :)

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 15:17 
> и что у этого общего с CS?

Мин Ли.
> в отличие от оригинального, который там совершенно неинтересен

В третьекваке его вообще нет. Что с того?


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 15:18 
>> и что у этого общего с CS?
> Мин Ли.

тогда наезд ещё нелепее

>> в отличие от оригинального, который там совершенно неинтересен
> В третьекваке его вообще нет. Что с того?

ничё. в квейке 1 он есть. и на скриншоте выше тоже есть. и кто из них интереснее, лично мне очевидно.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 15:35 
> наезд

Гдеа?!
> и кто из них интереснее, лично мне очевидно

Так вот ты какая, Истина В Последней Инстанции!


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 15:37 
>> наезд
> Гдеа?!

*Контра вообще новомодный клон Navy Seals.*

>> и кто из них интереснее, лично мне очевидно
> Так вот ты какая, Истина В Последней Инстанции!

я не понимаю, вас в интернете насильно разучивают читать и думать, или это дело добровольное?


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 16:08 
> Контра вообще новомодный клон Navy Seals

И что не так? Допил неви силс на допиленном квакодвижке.
> я не понимаю, вас в интернете насильно разучивают читать и думать, или это дело добровольное?

Кого "Вас"? Это ты тут свое мнение в качестве "очевидной" истины выставляешь.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 16:20 
> Кого "Вас"? Это ты тут свое мнение в качестве "очевидной" истины выставляешь.

только в вашей де'бильной, основанной на примитивных шаблонах, реальности


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 16:28 
> только в вашей де'бильной, основанной на примитивных шаблонах, реальности

То есть ты хочешь сказать что живешь в своем особом манямирке? Что ж, это многое объясняет. Только вот в этой нашей  реальности, дорогой друк, твое мнение отнюдь не непреложная истина. Такие дела.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 16:44 
>> только в вашей де'бильной, основанной на примитивных шаблонах, реальности
> То есть ты хочешь сказать что живешь в своем особом манямирке? Что
> ж, это многое объясняет. Только вот в этой нашей  реальности,
> дорогой друк, твое мнение отнюдь не непреложная истина. Такие дела.

Если бы у тебя был бы мозг вместо интернета, то ты бы понял, что я СПЕЦИАЛЬНО указал, что это - это моё и только моё личное мнение. Чтобы этого не понимать и вложить туда прямо противоположный смысл - надо очень и очень сильно отупеть, что интернет со всеми вами успешно делает.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 17:19 
> я СПЕЦИАЛЬНО указал, что это - это моё и только моё личное мнение

О, теперь ты отказываешься от "очевидности" своих собственных слов! А виноват в этом интернет, ага!


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 17:22 
>> я СПЕЦИАЛЬНО указал, что это - это моё и только моё личное мнение
> О, теперь ты отказываешься от "очевидности" своих собственных слов! А виноват в
> этом интернет, ага!

В том, что тут все отупели - виноват, конечно, интернет. К счастью, я не шляюсь там, где вы шляетесь, и не мыслю теми категориями шаблонов, какими вы мыслите. Но, по хорошему, надо вообще меньше бывать в интернете, даже на опеннете, ибо его асолютно одинаковые, неотличимые друг от друга, с одним и тем же лексиконом, болванчики, тоже захватили чуть ли не полностью.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 17:32 
> В том, что тут все отупели - виноват, конечно, интернет. К счастью, я не шляюсь там

И пишешь ты тут с телеграфного ключа. Ясно. Понятно.
> не мыслю теми категориями шаблонов, какими вы мыслите

Ага, другими мыслишь. Судя по противопоставлению тебя и каких-то "вас", шаблон выглядит как "вы все 3.14дорасы, один я д'Артаньян". Несомненно, это делает тебя лучше других!


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 17:34 
> Судя по противопоставлению тебя и каких-то "вас", шаблон выглядит
> как "вы все 3.14дорасы, один я д'Артаньян". Несомненно, это делает тебя
> лучше других!

ты ещё раз подтвердил узость своего кругозора. ведь в твоей реальности не может, даже немыслимо, чтобы было иначе :)

вы - потому что одинаковы. одинаковый сленг, одинаковые привычки, одинаковый стиль, одинаковая упёртость, достойная лучшего применения. как же вас различать


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 17:49 
> ты ещё раз подтвердил узость своего кругозора. ведь в твоей реальности не может, даже немыслимо, чтобы было иначе :)

О, теперь ты приписываешь другим свои собственные фантазии о них. И что же это, как не шаблоны, мой "нешаблонный" друк?
> вы - потому что одинаковы. одинаковый сленг, одинаковые привычки, одинаковый стиль, одинаковая упёртость

Да-да. но ты-то у нас СОВЕРШЕННО НЕ ТАКОЙ, прямо таки рыцарь в сияющих доспехах. Этакий д'Артаньян…
А уж из каких глубин к тебе пришло знание о привычках я так и вовсе не представляю.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 17:54 
> О, теперь ты приписываешь другим свои собственные фантазии о них. И что
> же это, как не шаблоны, мой "нешаблонный" друк?

Ээээээ... ты сам подтвердил это своими словами.

Если тебе кажется, что какие-то вещи похожи только на основании поверхностного внешнего сходства, так ты держи это в себе, чтобы не позориться перед теми, кто может видеть чуть глубже.

> Да-да. но ты-то у нас СОВЕРШЕННО НЕ ТАКОЙ, прямо таки рыцарь в сияющих доспехах. Этакий д'Артаньян…

Да нет, пока ещё нормальных людей - большинство, только пишут они всё меньше и меньше, не хотят общаться с вами. Так и вижу, заходит на опеннет какой-нибудь нобелевский лауреат или просто очень эрудированный человек - а тут ты. И твои друзья. Я даже представить себе не могу этой беседы, зато очень хорошо могу предугадать результат. В итоге ваш тупзм вытесняет всё остальное. Сравнить интернет 15-летней давности и сегодня, даже на примере того же опеннета - это как на другую планету попал.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 18:09 
> Ээээээ... ты сам подтвердил это своими словами.

то есть ты согласен, что оперируешь фантазиями и шаблонами. Прекрасно.
> только на основании поверхностного внешнего сходства

А ты смешной.
> Да нет, пока ещё нормальных людей - большинство, только пишут они всё меньше и меньше, не хотят общаться с вами. Так и вижу, заходит на опеннет какой-нибудь нобелевский лауреат или просто очень эрудированный человек - а тут ты. И твои друзья. Я даже представить себе не могу этой беседы

Хорошо хоть себя к нормальным и эрудированным не относишь. Это хотя бы честно.
> Я даже представить себе не могу этой беседы, зато очень хорошо могу предугадать результат.

Вангование как оно есть.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Vkni , 11-Ноя-17 20:03 
> но впервые полностью quake i я прошёл только месяц назад

Рекомендую, кстати, движок Quakespasm и более-менее современные карты с quaddicted (топ. авторы - mfx, sock, cgz и другие, см Map Jam'ы). Есть реальные шедевры типа https://www.youtube.com/watch?v=NNlJDTUwHC8&list=PLB827907AD...


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 20:05 
>> но впервые полностью quake i я прошёл только месяц назад
> Рекомендую, кстати, движок Quakespasm и более-менее современные карты с quaddicted (топ.
> авторы - mfx, sock, cgz и другие, см Map Jam'ы). Есть
> реальные шедевры типа https://www.youtube.com/watch?v=NNlJDTUwHC8&list=PLB827907AD...

я играю оригинальный квейк в досе. первых-вторых-третьих пентиумов у меня для этого хватает. впрочем, как я говорю, слишком неинтересно, поэтому не играю

современные карты мне уж точно неинтересны, ибо не имеют исторической ценности


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 22:04 
> heretic

Hexen тоже отличный, очень нравился в детстве.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Vkni , 11-Ноя-17 22:43 
> Hexen тоже отличный, очень нравился в детстве.

Но там же маны всё время не хватало.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 12-Ноя-17 03:46 
>> heretic
> Hexen тоже отличный, очень нравился в детстве.

в Hexen прыгать по ямам надо. это ж блин херетик, а не том брайдер!


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено ryoken , 13-Ноя-17 08:11 
> и что у этого общего с CS? это нормальный сингл для квейка,
> в отличие от оригинального, который там совершенно неинтересен. смешно сказать, но
> впервые полностью quake i я прошёл только месяц назад. тогда как
> doom i/ii, duke 3d, quake ii - в прошлом веке и
> многократно. не помню, проходил ли я тогда heretic, но сейчас это
> точно одна из моих любимых игр (как в варианте chocolate-heretic, так
> и нативно под досом на старых пк) и я там наизусть
> всё помню :)

Ещё к херетику\хехену был мод типа Project Brutality\Brutal DooM... Вот там ну совсем непросто проходить игру становится.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 13-Ноя-17 20:24 
Недавно им упарывался. Так вот. Дум 4 НЕ НУЖЕН. Все его "нововведения" уже есть в брутилити. Только больше.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Kodir , 13-Ноя-17 19:30 
> Не одлдово. Хотя, по мне все что после 0.9 уже слишком новомодно.

Для тебя давно написали Wolfenstein 3D. Зачем лезть во взрослые игры??


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 14:26 
Смысл не очень понятен. Я понимаю с древним думом например сорспорты большое благо, в оригинальных движках ни модов поддержки ни запустить без эмулятора. А для контры на goldsrc (hl1) редакторы и сдк есть, на современном железе работает. Ресурсы, читай игру, покупать все равно надо.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."
Отправлено Demo , 11-Ноя-17 14:26 
Зойчем переделывать CS, когда уже есть свободный UrT?

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 14:27 
> Зойчем переделывать CS, когда уже есть свободный UrT?

UrT не свободный UrT бесплатный, движок свободный

но мне тоже непонятно.

есть ещё assaultcube, где картинка куда лучше, чем в CS, лучше бы его до ума доводили, если так чешется :)


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 15:19 
> UrT не свободный UrT бесплатный, движок свободный

Parsing error


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 15:25 
>> UrT не свободный UrT бесплатный, движок свободный
> Parsing error

UrT, как продукт, состоит из свободного движка ioQuake3 и контента UrT. лицензия на движок - свободная, лицензия на контент - несвободная.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 14:32 
> Зойчем переделывать CS, когда уже есть свободный UrT?

кстати, и UrT и CS вышли в 1999 году. и у обоих ноги растут, как я понял, из Action Quake II


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."
Отправлено анонис , 12-Ноя-17 07:42 
> Action Quake II

Боже, что ты наделал, у меня начились флешбеки... лучшая командная игра всех времён и народов. Всё, я пошёл ставить это дерьмо! Причём теперь для этого достаточно нажать одну кнопку: http://q2online.net/


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."
Отправлено бедный буратино , 12-Ноя-17 07:46 
>> Action Quake II
> Боже, что ты наделал, у меня начились флешбеки... лучшая командная игра всех
> времён и народов. Всё, я пошёл ставить это дерьмо! Причём теперь
> для этого достаточно нажать одну кнопку: http://q2online.net/

у нас Action Quake II не прижилась, потому что там при любом неверном действии ломались ноги - и больше ни бегать, ни использовать лестницы и прочие предметы лазания... получался такой детматч в доме инвалидов - все ковыляют

в UrT тоже ноги ломаются, но вроде там их худо-бедно залечить можно. в CS, как в *игре с самой лучшей физикой*, не ломается нихрена :)


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."
Отправлено анонис , 12-Ноя-17 07:55 
Я не раздумывая отдал бы всё своё дерьмо из Стима (500+ игр) за ОДИН постоянно заполненый сервер AQ2 с хорошим пингом и без ботов T_T

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."
Отправлено бедный буратино , 12-Ноя-17 07:58 
> Я не раздумывая отдал бы всё своё дерьмо из Стима (500+ игр) за ОДИН постоянно заполненый сервер AQ2 с хорошим пингом и без ботов T_T

Я бы весь стим отдал за одну чашечку кофе :) При том, что Стим я видел один раз в жизни - когда несколько лет назад делал livecd и записал его туда, чтобы убедиться в его работоспособности


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."
Отправлено бедный буратино , 12-Ноя-17 07:48 
> Причём теперь
> для этого достаточно нажать одну кнопку: http://q2online.net/

там, что, лицензированного контента вообще нет? только свой контент и свободный движок q2?


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."
Отправлено анонимный , 12-Ноя-17 07:58 
> там, что, лицензированного контента вообще нет? только свой контент и свободный движок q2?

Угу, только ещё часть контента берётся из бесплатной Quake 2 Demo


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."
Отправлено бедный буратино , 12-Ноя-17 08:00 
>> там, что, лицензированного контента вообще нет? только свой контент и свободный движок q2?
> Угу, только ещё часть контента берётся из бесплатной Quake 2 Demo

прикольно играть в q2ctf с контентом только из q2demo... если во второй карте ещё можно хоть что-то увидеть, то во всех остальных...


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры ..."
Отправлено бедный буратино , 12-Ноя-17 07:52 
>> Action Quake II
> Боже, что ты наделал, у меня начились флешбеки... лучшая командная игра всех
> времён и народов. Всё, я пошёл ставить это дерьмо! Причём теперь
> для этого достаточно нажать одну кнопку: http://q2online.net/

чЮваку с саунтрека видеоролика на яйца, что ли, наступили? чё он так орёт

позырил, но так и не понял, в чём преимущество перед Urban Terror


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 15:53 
Мини хау-ту, как запустить эту игру (под шиндовс, под линь наверно все также):
1. Качаете с гитхаба (https://github.com/eukara/FreeCS/archive/master.zip) последнюю версию движка и распаковываете, например в D:\FreeCS
2. Качаете установщик cs 1.5 (http://download.fileplanet.com/ftp1/action/half-life/modific... устанавливаете в папку D:\FreeCS (нужна будет только папка cstrike)
3. Качаете fteqw (http://triptohell.info/moodles/autoup/win32/fteqw.exe), если нужен сервер качаете fteqwsv (http://triptohell.info/moodles/autoup/win32/fteqwsv.exe), кидаете в папку D:\FreeCS
4. Если у вас есть лиц. версия CS 1.6 или HL, копируете папку vavle в папку D:\FreeCS
5. Запускайте fteqw.exe, находите сервер через меню и играйте.

Структура, примерно так:
FreeCS\
--cstrike\
--freecs\
--valve\
--default.fmf
--fteqw.exe
--fteqwsv.exe


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 16:09 
> под шиндовс

На винфак.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 16:22 
Для линукса по аналогии все делается. Только для установки файлов от 1.5 нужен wine или шинда.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 16:32 
Так и пиши "перенести каталог valve в директорию двигла".
А с установкой под шиндошс — на винфак.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 16:58 
> Так и пиши "перенести каталог valve в директорию двигла".
> А с установкой под шиндошс — на винфак.

если в кране нет воды
то виной всему венды


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 17:07 
> Так и пиши "перенести каталог valve в директорию двигла".
> А с установкой под шиндошс — на винфак.

Очки надень и п.2. прочитай еще раз.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 17:20 
Прочитал. Не нашел в линуксе "диска D".
На винфак!

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 17:24 
> Прочитал. Не нашел в линуксе "диска D".
> На винфак!

а в OpenBSD есть. правда, у меня именно d: нет, у меня только a: b: c: и i: j: k:

правда, у нас тут wine нет


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 17:51 
> а в OpenBSD есть.

Ты не туда через pytty.exe залогинился.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 17:57 
>> а в OpenBSD есть.
> Ты не туда через pytty.exe залогинился.

#                size           offset  fstype [fsize bsize   cpg]
  a:         32460800          6608896  4.2BSD   2048 16384 12958 # /
  c:         39070080                0  unused                    
  i:          5857280             2048  ext2fs                    
  j:           374784          5859328 unknown                    # none
  k:           374784          6234112   MSDOS


# pkg_info -Q putty
putty-0.69p0
putty-gui-0.69p0

пойду перелогинюсь

$ apt-cache search putty
libjsch-agent-proxy-java - Proxy to ssh-agent and Pageant in Java
pterm - PuTTY terminal emulator
putty - Telnet/SSH client for X
putty-doc - PuTTY HTML documentation
putty-tools - command-line tools for SSH, SCP, and SFTP
libtrilead-putty-extension-java - PuTTY key support for Trilead SSH2 library
libtrilead-putty-extension-java-doc - Documentation for libtrilead-putty-extension-java

и тут они. ЗАМУРОВАЛИ, ДЕМОНЫ


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 23:06 
> и тут они. ЗАМУРОВАЛИ, ДЕМОНЫ

За такую структуру файлухи - из виртуалки не выпускать. И capsicum-а еще сверху набросить.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 12-Ноя-17 04:44 
>> и тут они. ЗАМУРОВАЛИ, ДЕМОНЫ
> За такую структуру файлухи - из виртуалки не выпускать. И capsicum-а еще
> сверху набросить.

В смысле? Хард на 18 гб, четыре primary раздела - OpenBSD 15 гб, Linux около 3 гб, FreeDOS и своп (linux-овый, но используется и в OpenBSD). Использовать не primary разделы неудобно по очень многим причинам, поэтому я и не использую. Да и помнить на десятке ноутбуков, где какие разделы, будет ещё сложнее.

Поскольку это единственный из этих ноутов с DVD-RW, поэтому 5 гб свободного места нужно всегда, на случай записи туда большой iso-шки. Ещё как-то делить разделы, оставляя неразмеченным свободное место я не хочу. Учитывая, что часто приходится менять винты, и накатывать туда OpenBSD-ы разных версий заново.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 17:58 
> Прочитал. Не нашел в линуксе "диска D".
> На винфак!

Линуксоиды не тупые вроде, но ты похоже уникален -)
Подумай серым веществом, замени мысленно D:\FreeCS на /home/username/freecs, бинарник можешь взять тут http://triptohell.info/moodles/linux_x86/fteqw-sv32


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 18:15 
> замени мысленно D:\FreeCS на /home/username/freecs

Ага. Еще надо имена вадов в нижний регистр перевести. Об этом на страничке проекта сказано.
Тогда нормально будет.
А с запуском под шиндошс — на винфак.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено pavlinux , 11-Ноя-17 16:44 
Quake 2  форева!!!

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 17:40 
Зачем копировать проприетарщину? Она же плохая!

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено фф , 11-Ноя-17 17:42 
А когда уже fallout2 напишут. Все попытки пока не увенчались успехом. Все sfall пилят, костылей докидывают

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 17:44 
> А когда уже fallout2 напишут.

Cataclysm DDA в сто раз лучше :) Правда, нудный и муторный очень, хотя фалаут, если не играть в него как чистый шутер, тоже нудный и муторный :)


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 19:41 
> Fallout 2
> как чистый шутер

Лучше беги.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 19:45 
>> Fallout 2
>> как чистый шутер
> Лучше беги.

куды?


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 20:08 
Куда-нибудь, пока не поздно.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 20:11 
> Куда-нибудь, пока не поздно.

зачем?


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено dr Equivalent , 12-Ноя-17 03:00 
> Fallout 2
> как чистый шутер

Ты охренел, что-ли?


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 12-Ноя-17 03:50 
>> Fallout 2
>> как чистый шутер
> Ты охренел, что-ли?

задел твои нежные фанатские чувства, что ли? :) Иди лучше словарь подучи, Брюс-Ли :)


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено dr Equivalent , 14-Ноя-17 11:07 
Спутать шутер и, блджад, ролевую игру с пошаговой боевкой это нужно особый талант иметь.

Или для тебя типа есть пушки значит шутер?


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 17:52 
> А когда уже fallout2 напишут.

Еще в 1998 написали.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 19:39 
https://github.com/falltergeist/falltergeist

Оно?


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено фф , 11-Ноя-17 21:47 
Когда я видел его в последний раз, то пройти игру было не возможно. Интересно как у них сейчас с этим.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 19:21 
кстати, давно хотел спросить

у меня в стародавние времена, на Win Me и видеокарте GeForce 4 MX440 была такая фича, что стены были прозрачными, и было видно, что происходит в зданиях

можно ли в новомодных движках включать такую фичу опционально? :)


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 19:33 
Wallhack.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 19:44 
> Wallhack.

Ясно. Только у меня такая фича была из коробки, само. Поэтому, ввиду бессмысленности обычной игры, я оставлял себе только нож, и пытался на кого-нибудь ВНЕЗАПНО напрыгнуть :) Получалось только в одном случае из ста, в 99 меня расстреливали.

Поэтому надо делать CS на движке Minetest. Отстроил себе крепость и сидишь, её обороняешь. А враг в это время копает под тебя метро (с декоративной отделкой).


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 22:15 
Вы описали Ace of Spades / OpenSpades / Iceball.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 12-Ноя-17 03:48 
> Вы описали Ace of Spades / OpenSpades / Iceball.

я описал CS на движке Minetest. а что это за проприетарная хрень, я не знаю и знать не хочу :)

ps. ещё в Sauerbraten / RedEcplise есть редактор-на-лету. Спрятался, значится, враг за стеночкой, а мы стеночку в магазине - того.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Фуррь , 28-Ноя-17 17:14 
>ps. ещё в Sauerbraten / RedEcplise есть редактор-на-лету
>Спрятался, значится, враг за стеночкой, а мы стеночку в магазине - того.

Это называется "слышу звон, но не знаю, откуда он".


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Василий Топоров , 11-Ноя-17 19:34 
https://ru.wikipedia.org/wiki/Counter-Strike#Читерство

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 21:37 
Minecraft на NVIDIA под управлением драйвера nouveau. Отключи "мягкое освещение" и прислонись вплотную к стене. Не знаю как на 6xx, а на 9800GT баг есть.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Ложечка , 11-Ноя-17 21:50 
SUKA KRYSA

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-17 19:53 
Когда технология или продукт теряют всякую ценность их начинают раздавать бесплатно. Уныние.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 11-Ноя-17 19:58 
> Когда технология или продукт теряют всякую ценность их начинают раздавать бесплатно. Уныние.

это об чём речь?


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено robot228 , 12-Ноя-17 05:38 
CS 1.6 написана на C++, который является эталонным языком. Физика игры превосходная. Стрельба чуточку рандомная, в отличие от CS:GO.
Вот если бы точность стрельбы (код) добавить и графон - было бы супер.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено pavlinux , 12-Ноя-17 20:59 
> который является эталонным языком.

Для 1С бухгалтерии. Для игр нужно иное измерение, с лямбдами, матаном и динамикой.


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-17 17:15 
AssoultCube не?

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 13-Ноя-17 11:16 
> AssoultCube не?

Вполне себе зарубиться вечерок свободный. Проавда таких вечеров редко выпадает. Кубик, к стати очень на action quake 2 похож, но народу там побольше. В основном чехи да поляки..


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 13-Ноя-17 00:37 
консольный вариант будет?

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено ryoken , 13-Ноя-17 08:16 
> консольный вариант будет?

консольный в смысле приставочный или в смысле ASCII ?


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено бедный буратино , 13-Ноя-17 10:06 
>> консольный вариант будет?
> консольный в смысле приставочный или в смысле ASCII ?

$ контр
вы зашли за команду контр-террористов
$ осмотр
вы в комнате, рядом окно
$ выглянуть окно
вы выглядываете в окно
на вас бежит террорист с автоматом наперевес
он выглядит здоровый
$ стрелять террорист голова
вы стреляете террористу в голову
вы попадаете
террорист убит
ваш навык *стрелять в голову* вырос на 2
$ ура
вы кричите ура
на звук сбегаются другие террористы
вы убиты


"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 13-Ноя-17 20:33 
ASCII, разумеется. Консольщики ведь потому и консльщики, что берут PS4 ради BSD под капотом! Если бы ее брали как приставку, то они были бы приставочники. Или геймпадчики, наконец.
Про плойку часто говорят "игор-то нет". Но зачем они там?! PS3 брали исключительно ради запуска OtherOS! А PS2, соответственно, ради запуска желтой собаки. И потому что это померпц.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Ващенаглухо , 13-Ноя-17 10:25 
Под rehlds будет работать ?
И верните в зад консоль от 1.5!

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено Аноним , 13-Ноя-17 20:34 
Вернул. Проверяй.

"Предпринята попытка создания свободной реализации игры  Coun..."
Отправлено тумбочка , 14-Ноя-17 10:02 
shift+esc оно?